Cesty predstavujú krivky (známe ako Bézierové - krivky). Používať cesty v GIMPe sa naučíte veľmi rýchlo. Viac sa o pojme a mechanizme Bézierových kriviek (Bézier-curve) dočítate v slovníku pojmov alebo vo Wikipédii [WKPD-BEZIER]. Nástorj Cesty je veľmi výkonný nástroj pomocou ktorého môžete vytvoriť aj rôzne zložité tvary. Nástroj Cesty sa v GIMPe používa v dvoch krokoch: najprv musíte vytvoriť cestu, potom ju obkresliť.
V GIMPe sa pod pojmom „Stroke path (Obkresliť cestu)“ skrýva spôsob aplikácie určitého štýlu na cestu (napr. farba, šírka, vzorka atď.).
Cesty sa používajú na dva hlavné účely:
-
Uzavretú cestu môžete konvertovať na výber.
-
Obkresliť môžete ľubovoľnú cestu, otvorenú alebo uzavretú. To znamená, že ju môžete vyfarbiť viacerými spôsobmi.
Začnite nakreslením obrysu cesty. Tento obrys môžete neskôr upraviť (viď. nástroj Paths (Cesty)). Nástroj Cesty (Paths) aktivujte niektorým z nasledujúcich spôsobov:
-
z hlavnej ponuky výberom položiek
→ -
z Panelu s nástrojmi kliknutím na symbol
-
alebo použite klávesovú skratku B.
Pri aktivácii tohto nástroja sa kurzor myši zmení na symbol šípky s krivkou. Kliknutím na ľavé tlačidlo myši do obrázku vytvoríte počiatočný bod cesty. Myš presuňte na iné miesto obrázku a kliknite na ľavé tlačidlo myši. Vytvoríte tak ďalší bod spojený s predchádzajúcim. Hoci vytvoriť môžete ľubovoľný počet bodov, ak sa chcete naučili používať nástroj Cesty budú vám stačiť dva. Počas pridávania nových bodov kurzor pri krivke obsahuje malé „+“. To poukazuje na to, že kliknutím pridáte nový bod. Keď sa kurzorom priblížite k segmentu linky, symbol „+“ sa zmení na krížik so šípkami, podobný ako symbol nástroja Presun.
Keď sa kurzorom priblížite k segmentu linky, kliknite ľavým tlačidlom myši a nakreslite segment linky. Môžu nastať dve situácie.
-
Segment linky sa ohne a vytvoríte krivku ako ňou ťaháte.
-
Každý segment obsahuje počiatočný a koncový bod. Tieto sú jasne označené. Ak presúvate koncový bod „smerová linka“ ukazuje smer nového segmentu.
Ohnutá linka segmentu ponechá koncový bod v tom istom smere ako ho zanechala „smerová linka“. Dĺžka „smerovej linky“ udáva vzdialenosť linky segmentu od „smerovej linky“ v akej bude prebiehať pred svojim zahnutím smerom k ďalšiemu koncovému bodu. Každá „smerová linka“ na svojom konci obsahuje malý prázdny štvorček (tzv. uško ovládania). Kliknutím a potiahnutím tohto uška zmeníte smer a dĺžku „smerovej linky“.
Cesta je zložená z dvoch zložiek: z rovných a ohnutých segmentov. Čierne štvorce predstavujú body ukotvenia, biely krúžok predstavuje zvolený kotviaci bod a dva biele štvorce predstavujú dve ušká, ktoré sú spojené s ukotvením.