Filtrom RGB Noise (RGB šum) do vrstvy alebo výberu pridáte normálne distribuovaný šum. Filter pri tvorbe šumu využíva RGB farebný model (šum pridáva k červeným, zeleným a modrým hodnotám každého pixlu). Normálna distribúcia znamená, že k väčšine pixlov ovplyvnenej oblasti sa pridá iba jemný šum. Extrémnejšími hodnotami bude ovplyvnených menej pixlov. (Ak tento filter aplikujete na obrázok vyplnený spojitou šedou a prezriete si histogram, uvidíte klasickú Gaussovu krivku v tvare zvonu.)
Výsledkom je prirodzene vyzerajúci šum.
Tento filter nemôžete použiť na obrázky s indexovanými farbami.
- Preview (Náhľad)
-
V náhľade sa interaktívne zobrazujú zmeny ešte pred tým, ako budú aplikované na obrázok.
- Correlated noise (Korelačný šum)
-
Šum môže byť aditívny (nekorelačný) alebo multiplikatívny (korelačný - známy aj ako tzv. bodkový šum). Ak je voľba označená, každá hodnota kanála je vynásobená normálne distribuovanou hodnotou. Šum tak závisí od hodnôt kanála: vyššie hodnoty kanála vedú k zvýšenému šumu, kým tmavé farby (nízke hodnoty) ostávajú tmavé.
- Independent RGB (Nezávislé RGB)
-
Ak je toto začiarkavacie okienko označené, každý posuvník RGB môžete posúvať osobitne. Inak budete posuvníky R, G a B posúvať spoločne. Ku kanálom každého pixla sa pridá rovnaký relatívny šum. Odtieň pixla sa tak príliš nezmení.
- Red (Červená), Green (Zelená), Blue (Modrá), Alpha (Alfa)
-
Tieto posuvníky a susediace vstupné polia umožňujú nastaviť úroveň šumu (0,00 - 1,00) pre každý kanál. Alfa kanál sa v obrázku nachádza len ak vrstva taký kanál obsahuje. V prípade, že pracujete so šedým obrázkom, namiesto farebných posuvníkov je zobrazený posuvník s voľbou Šedá (Gray).
Hodnota nastavená pomocou týchto posuvníkov určí štandardnú odchýlku normálnej distribúcie aplikovaného šumu. Použitá štandardná odchýlka je polovicou nastavenej hodnoty (kde 1 predstavuje vzdialenosť medzi najnižšou a najvyššou možnou hodnotou kanála).