Týmto príkazom vložíte obsah schránky. Samozrejme, pred tým musíte použiť príkaz „Copy (Kopírovať)“. Tým dostanete ľubovoľný obsah do schránky. Inak sa zobrazí výstraha:

alebo vložíte neželaný obsah, na ktorý ste už dávno zabudli! Neexistuje spôsob, akým obsah schránky vyprázdnite.
Tento príkaz obsahuje podponuky:
Príkazom
vytvoríte nový obrázok a vložíte doň obrazové dáta zo schránky. Ak obrazové dáta neobsahujú obdĺžnikový alebo štvorcový tvar, každá oblasť mimo výberu ostane priesvitná (automaticky sa vytvorí Alfa kanál). Samozrejme, že pred použitím tohto príkazu by ste mali vytvoriť kópiu výberu. Takto vytvoríte obrázok s rovnakými rozmermi ako samotný výber.Tento príkaz funguje rovnako ako príkaz na ceste
→ → .Príkazom
vytvoríte v aktívnom obrázku novú vrstvu a do nej vložíte dáta zo schránky. Ak obrazové dáta neobsahujú obdĺžnikový alebo štvorcový tvar, každá oblasť, ktorá nezasahuje až k okraju plátna ostanú priesvitné (automaticky sa vytvorí Alfa kanál). Samozrejme, že pred použitím tohto príkazu musíte výber skopírovať.Týmto príkazom otvoríte nové dialógové okno v ktorom môžete zadať meno nového štetca. Štetec sa objaví v dialógovom okne Brushes (Štetce).
- Brush name (Názov štetca)
-
Brush name (Meno štetca) predstavuje meno štetca, ktoré sa zobrazí v dialógu „Brushes (Štetce)“.
- File name (Názov súboru)
-
Nový štetec uložíte v tvare Meno súboru (so súborovou príponou
.gbr
) v osobnom priečinkubrushes
. - Spacing (Medzera)
-
Spacing (Rozostup): Počas kreslenia štetcom, sa tvar štetca opakovane nanáša na kresliacu plochu. Ak sú jednotlivé stopy štetca pri sebe veľmi blízko, vzniká dojem jednoliatej čiary.
Týmto príkazom otvoríte dialógové okno v ktorom môžete novú vzorku pomenovať. Vzorka sa objaví v dialógovom okne Patterns (Vzorky).
- Pattern name (Názov vzorky)
-
Pattern name (Názov vzorky) predstavuje meno vzorky, ktoré sa zobrazí v dialógu Pattern (Vzorky).
- File name (Názov súboru)
-
Novú vzorku uložíte v tvare Meno súboru (so súborovou príponou
.pat
) v osobnom priečinkupatterns
.